Курогане Яиба вырос в джунглях под руководством отца Кэндзироу. Ежедневные тренировки в этих условиях развили его физическую силу и боевые навыки. Несмотря на изолированную жизнь, Яиба был готов к серьёзным испытаниям. В определённый момент он встречает своего соперника Онимару Такеши, который стал обладателем легендарного меча демона. Это оружие обладает большой силой, но также имеет зловещую репутацию, способную влиять на судьбы воинов. Яиба, посвятивший себя самурайскому искусству и
Шэнь Сян является членом уважаемого клана, но не обладает способностями к культивации. Из-за этого он не может осваивать боевые техники и подвергается пренебрежению со стороны окружающих. Его попытки изменить ситуацию не приносят результатов - он остается на низшем уровне среди сверстников без возможности продвинуться. В поисках решения он отправляется за пределы обжитых территорий и попадает в запретную долину, доступ к которой ограничен из-за высокой опасности. Там он обнаруживает скрытое
Группа школьниц, увлекающихся японской анимацией, организует клуб по интересам. В процессе его создания участницы вспоминают события из детства. Они ставят перед собой цель создать собственный анимационный фильм. Однако планы сталкиваются с практическими трудностями. Одна из героинь по имени Аой стремится сохранить тёплые воспоминания, связанные с клубом, и переходит к следующему этапу своей жизни. После окончания школы Аой устраивается помощником на малоизвестную анимационную студию.
События разворачиваются в отдаленном северном городке, где живет главный герой Чэнь Пинъань. Его повседневная жизнь состоит из работы, тренировок и поддержания выживания в условиях бедности. Привычный уклад нарушается с появлением незнакомцев, которые оказываются бессмертными магами, драконами и культиваторами. Ранее эти существа считались мифическими, но теперь их конфликт превращает окрестности в зону боевых действий. Местные жители становятся пешками в чужой войне. Чэнь Пинъань оказывается
Цзин Тянь работает в ломбарде «Юнань», расположенном в городе Юйчжоу на окраине торговых путей. В этот ломбард поступают предметы, считающиеся забытыми, проклятыми или подозрительными. Однажды среди обычных залогов появляется Демонический Меч — древняя реликвия, обладающая собственной волей. Этот артефакт способен нарушить равновесие между мирами людей, демонов и бессмертных. Прикосновение к клинку запускает скрытые механизмы, привлекая внимание сил, которые давно следят за состоянием границ