Группа школьниц, увлекающихся японской анимацией, организует клуб по интересам. В процессе его создания участницы вспоминают события из детства. Они ставят перед собой цель создать собственный анимационный фильм. Однако планы сталкиваются с практическими трудностями. Одна из героинь по имени Аой стремится сохранить тёплые воспоминания, связанные с клубом, и переходит к следующему этапу своей жизни. После окончания школы Аой устраивается помощником на малоизвестную анимационную студию.
Цзин Тянь работает в ломбарде «Юнань», расположенном в городе Юйчжоу на окраине торговых путей. В этот ломбард поступают предметы, считающиеся забытыми, проклятыми или подозрительными. Однажды среди обычных залогов появляется Демонический Меч — древняя реликвия, обладающая собственной волей. Этот артефакт способен нарушить равновесие между мирами людей, демонов и бессмертных. Прикосновение к клинку запускает скрытые механизмы, привлекая внимание сил, которые давно следят за состоянием границ
В 2036 году на Землю начинают проникать существа из параллельных миров. Это приводит к разрушениям и сокращению численности населения. Для борьбы с угрозой внедряется система цифровых профилей, которая оценивает уровень силы каждого человека и его боевые возможности. Персонаж Е Хао получает начальный статус без значительных преимуществ. Он вынужден участвовать в сражениях наравне с другими, чьи показатели выше. В течение нескольких лет он выполняет задания, сражается с противниками и пытается
Акира и его окружение перемещаются в фэнтезийное королевство, где идет война с Королем Демонов. Спутники Акиры получают уникальные способности, сам он скрывает свои истинные навыки, опасаясь привлечь внимание. Акира является профессиональным убийцей, но его возможности превосходят стандартные боевые техники. Он понимает, что в новом мире ему отведена роль ключевого участника предстоящего конфликта. Акира решает исследовать королевские покои, где обнаруживает информацию, способную разрушить
В районе слияния истоков рек Хуанхэ, Янцзы и Ланьцанцзян три рода шуйгуй (водных духов) распределили между собой контроль над водными территориями. Клан Дин удерживает верхние участки в горных областях, где формируются основные источники. Этот род регулирует объем воды и ограничивает доступ к ключевым точкам. Клан Цзян контролирует средние течения, через которые проходят основные потоки, обеспечивая наблюдение за перемещениями и предотвращая проникновение посторонних из соседних зон. Род И
Линь Дун занимает устойчивое положение среди сильнейших представителей мира культивации. Его влияние становится причиной усиленного давления со стороны военных школ и древних организаций, стремящихся сохранить контроль над распределением ресурсов и знаний. Обострение конфликта начинается с появления информации о редком наследии, способном изменить баланс сил. Это приводит к активизации различных фракций, каждая из которых пытается получить доступ к источнику. Линь Дун оказывается в центре
Юнь Цинъянь в юности попадает в мир бессмертных, где выживание требует постоянного развития и преодоления опасностей. На протяжении трёх тысяч лет он участвует в войнах, клановых конфликтах и борьбе за ресурсы, постепенно увеличивая силу и осваивая сложные техники культивации. Со временем герой достигает вершины и становится одним из десяти верховных правителей, контролируя обширные территории и подчиняя могущественных противников. Несмотря на высокий статус, память о семье и прежней жизни