Нао Канзаки получает посылку с приглашением на соревнование, где участники должны обманывать друг друга для получения крупной денежной суммы. После активации участия она оказывается в первой игре, где встречает своего бывшего учителя. Он использует её доверчивость, чтобы получить преимущество. Нао теряет значительную часть средств на начальном этапе. Она понимает, что честность делает её уязвимой перед соперниками, которые готовы использовать любые методы для победы. Столкнувшись с угрозой
Грей, бывший правитель, после смерти перерождается в другом мире. Он сохраняет воспоминания о прошлой жизни, включая опыт управления государством и участия в дворцовых интригах. В новом мире он растет в обычной семье, где никто не знает о его происхождении. С детства Грей демонстрирует магические способности, превосходящие способности сверстников. Он осваивает основы волшебства, но намеренно скрывает свой истинный уровень силы, чтобы избежать излишнего внимания. В новом окружении Грей учится
Субару Нацуки участвует в серии опасных миссий, где требуется сохранить рассудок, спасти товарищей и предотвратить хаос. После разрушительных событий в Пристелле герои сталкиваются с последствиями магических атак, политическими заговорами, предательствами и нестабильностью границ. Появляются новые загадки, связанные с источником проклятий, древними артефактами и механизмами, управляющими смертью, памятью и судьбой. Команда направляется к Сторожевой башне Плеяд — локации, содержащей ловушки,
Такуя Сэо учится в старшей школе и скрывает своё увлечение аниме от одноклассников, опасаясь насмешек. Он избегает разговоров на эту тему и в свободное время смотрит любимый сериал. В классе он взаимодействует с Котоко Идзити и Кэй Аманэ. Эти девушки отличаются манерой общения и отношением к окружающим. Однажды разговор случайно касается аниме, и Такуя выясняет, что обе собеседницы знакомы с сериалом, который он предпочитает не афишировать. После этого между ними начинается диалог. Они
Чэн Янь, инженер по системам, переносит сознание в тело Роланда Уимблдона, младшего принца в мире, напоминающем средневековье. Этот мир состоит из замков, рыцарских гарнизонов и провинциальных поселений, где власть принадлежит королевским династиям. Роланд оказывается отправленным на дальнюю границу государства, чтобы управлять бедным поселением, которое корона считает бесполезным. Местные жители страдают от голода, набегов чудовищ и религиозных преследований, проводимых церковью. В этом
После гибели близких в катастрофе Тайя Асано потерял интерес к жизни. Он замкнулся в себе, прекратил общение со сверстниками и отдалился от окружающих. Единственным человеком, с которым он продолжал поддерживать связь, оставалась Муцуми Йодзакура - его давняя подруга детства. Только в её присутствии Тайя чувствовал себя спокойно и позволял себе быть уязвимым. Однако за внешней доброжелательностью Муцуми скрывалась иная реальность: она происходила из древнего клана шпионов, члены которого
Спика Дева стремится поступить в Королевскую академию Дианы, учебное заведение, принимающее только учеников с высокими магическими способностями. На начальном этапе обучения она не демонстрирует выдающихся результатов, но её цель - достичь уровня, необходимого для соответствия требованиям академии. Мотивацией служит её кумир Клод Сириус, талантливый маг, который в раннем возрасте занял преподавательскую должность, но вскоре исчез при невыясненных обстоятельствах. Спика готовится к вступительным
Юкия Асаги и Мику Сакура знакомы с раннего детства. Их общение со временем переросло во взаимные чувства, которые остались без открытого признания. В начальной школе они начали игру, основанную на фразе признания. По правилам, победителем становится тот, кто первым заставит другого смутиться. Игра продолжилась и в подростковом возрасте без изменения условий. Оба участника используют различные способы воздействия: слова, жесты и действия, направленные на реакцию другого. Ни один из них не