Юкия Асаги и Мику Сакура знакомы с раннего детства. Их общение со временем переросло во взаимные чувства, которые остались без открытого признания. В начальной школе они начали игру, основанную на фразе признания. По правилам, победителем становится тот, кто первым заставит другого смутиться. Игра продолжилась и в подростковом возрасте без изменения условий. Оба участника используют различные способы воздействия: слова, жесты и действия, направленные на реакцию другого. Ни один из них не
Юру и Аса - близнецы, живущие в отдаленной горной деревне. Их жизнь подчинена местным обычаям: Юру выполняет роль охотника и регулярно покидает поселение для добычи пищи. Аса, напротив, находится в заточении и не покидает своего убежища из-за некоего ритуала. В деревню врываются вооруженные чужаки, которые убивают взрослых жителей и целенаправленно ищут Юру. Юру замечает неладное и спешит обратно. По возвращении он видит разрушенные дома и следы борьбы, указывающие на тщательно спланированное
Коити Асакура работает дизайнером в рекламном агентстве. Его обязанности включают выполнение заказов клиентов и разработку визуальных концепций для проектов компании. Руководство регулярно отклоняет его идеи, а старшие сотрудники перерабатывают готовые макеты без указания авторства. Со временем Асакура теряет уверенность в своих профессиональных навыках. Он перестаёт предлагать новые решения и ограничивается выполнением технических задач. После неудачного проекта он получает критику от
Маки Маэхара, старшеклассник с замкнутым характером, избегает общения с одноклассниками и проводит время в одиночестве, не участвуя в школьных мероприятиях. Его привычный распорядок меняется после знакомства с Уми Асанаги, которую в классе считают второй по популярности девушкой. Несмотря на высокий статус среди учеников, она начинает регулярно проводить время с Маки, выбирая встречи вне школы по пятницам. Их взаимодействие строится на совместных прогулках, разговорах и обмене личными
Учительница Хиёри Хивамура столкнулась с тем, что в школе о ней распространились слухи. Ученики считали, что она способна накладывать проклятия на нарушителей дисциплины. Эти домыслы приобрели такие масштабы, что даже хулиганы старались не перечить ей. В действительности Хиёри была застенчивой и неуверенной в себе. Она испытывала трудности с установлением контакта с классом, а каждый урок становился для нее испытанием. Чтобы справиться с волнением, она приходила в пустой кабинет задолго до
Хикару Гэро выполняет задания клана наёмных убийц, следуя установленным правилам и поддерживая репутацию семьи, существующей на протяжении нескольких столетий. Его жизнь ограничена выполнением контрактов, подготовкой к операциям и соблюдением внутренней дисциплины, исключающей личные привязанности. Старейшины клана выдвигают условие, согласно которому он должен создать семью и обеспечить появление наследника, способного продолжить традиции. В случае отказа ответственность за продолжение рода
Арата Кода проживает в семье, где напряжённая обстановка вызвана неудачами его старшего брата, который не смог сдать важные экзамены. Это приводит к частым конфликтам между родственниками. После занятий Арата встречает необычное существо, внешне напоминающее птицу и способное говорить на человеческом языке. Оно объясняет своё появление миграцией из другой страны. Существо представляется как Кудзима и сообщает, что нуждается во временном убежище, так как не может самостоятельно добывать пищу в
Девушка, использующая псевдоним Ангел-тян, проводит время в комнате с компьютером и устройствами для выхода в интернет. Она отслеживает реакции пользователей на свои действия в сети. Основным источником её активности служат сообщения, комментарии и уведомления, которые влияют на её эмоциональное состояние. Она решает использовать присутствие в интернете для получения дохода, создавая виртуальный образ под псевдонимом OMGkawaiiAngel. Для привлечения аудитории она разрабатывает стиль общения,