Мир устроен на основе магии. Люди используют заклинания и волшебные палочки для решения повседневных задач. Социальное положение индивида определяется объёмом его магической силы. Те, кто обладает большей мощью, занимают высокое положение в обществе. Главный герой Мэш Вандэд не имеет магических способностей. Это делает его неспособным конкурировать с другими волшебниками в их собственной сфере. Мэш не пытается развивать магию. Вместо этого он делает ставку на физическую подготовку. Персонаж
Харацуки Макото и Ютаки перешли в старшую школу, сохранив дружбу, начавшуюся в детстве. Оба персонажа увлекаются настольным теннисом. В пределах школы они считаются лучшими игроками, и в округе у них нет равных соперников. Макото не ставит перед собой цель стать победителем, но обладает природным талантом к теннису, позволяющим наносить противнику сильные удары. Ютаки, напротив, добился лидерства благодаря значительным усилиям и регулярным тренировкам. Ютаки участвовал во многих турнирах, что
В южном регионе Японии находится учебное заведение, где обучаются дети с паранормальными способностями, называемые экспертами. Академия предназначена для обучения контролю над этими способностями. Учебное заведение не является безопасным местом, так как его ожидают крупные катастрофы. Ученые, обладающие властью, осознают, что только ученики могут противостоять врагу, поскольку сами ученые не имеют подобных сил. В городе регулярно возникают конфликты между различными организациями, каждая из
Сатоми готовилась к финальному этапу школьного конкурса хорового пения. Это событие должно было стать важным моментом в её музыкальной практике. Незнакомец по имени Кёдзи, имеющий связи с криминальной средой, предложил ей участие в вечеринке. Вместо исполнения песен участникам предстояло принять участие в нестандартном состязании. Условия игры отличались от привычных школьных мероприятий. Проигравший должен был согласиться на нанесение татуировки. Эскиз выбирал и выполнял лично главарь местной
Четыре школьницы, объединённые занятиями теннисом, составляют компанию, в которой каждая участница обладает отличительными чертами. Насуно Такамия - девушка из обеспеченной семьи, привыкшая решать вопросы с помощью денег. Канаэ Шинджо демонстрирует низкий уровень игры в теннис, в отличие от Юри Ошимото, которая проявляет способности в этом виде спорта. Маримо Бандо ведёт себя скрытно и склонна к нестандартным поступкам. Взаимодействие между подругами происходит под наблюдением спортсменки,
Волейбольный клуб Карасуно одержал победу на весеннем отборочном турнире. После этого команда начала подготовку к чемпионату Японии. Игроки получили разные возможности для развития своих навыков. Кагеяма был приглашен в тренировочный лагерь национальной сборной юниоров. Это позволило ему улучшить свои игровые качества. Цукисима получил приглашение в специальный лагерь для первогодок префектуры Мияги. Хината не был включен ни в одну из этих программ. Хината решил присоединиться к тренировкам