После смерти главный герой, обозначенный как «Я», оказывается в системе распределения перевоплощений. В этом пространстве каждая душа выбирает следующую форму существования из доступного списка, включающего различные классы, расы и социальные позиции в другом мире. Популярные варианты, такие как герой с особыми навыками или правитель тёмных сил, имеют очередь ожидания, растянувшуюся на десятки тысяч лет. Из-за большого количества заявок система вводит ограничения, распределяя души по менее
Главный герой Хираку использует знания из прошлой жизни и полученные божественные способности для развития деревни. Инструменты, предоставленные ему, позволяют обрабатывать землю с повышенной эффективностью и осваивать новые участки. Он вводит сельскохозяйственные культуры, нехарактерные для этой местности, и адаптирует их к климатическим условиям. Это обеспечивает поселению продовольственную самодостаточность. Население деревни перестает быть однородным. В поселение начинают прибывать
Главная героиня испытывает трудности с выполнением повседневных обязанностей и социальным давлением. Она создаёт собственную реплику - искусственного двойника, который полностью повторяет её внешность, голос и поведение. Копия выполняет домашние задания, помогает по хозяйству и периодически посещает школу, что позволяет создательнице избегать стрессовых ситуаций. При переходе в среднюю школу нагрузка увеличивается, и девочка всё чаще передаёт контроль двойнику, постепенно изолируясь от
Сюжет разворачивается вокруг сотрудничества Сэнку Исигами и Доктора Ксено, двух ведущих ученых мира, восстановленного после глобального окаменения. После предыдущего противостояния они объединяют свои знания для реализации общего плана. Этот план включает создание космического корабля и организацию экспедиции на Луну. По расчетам персонажей, на спутнике Земли находится ключ к разгадке природы феномена, превратившего все человечество в камень. Реализация проекта требует возрождения множества
Нао Канзаки получает посылку с приглашением на соревнование, где участники должны обманывать друг друга для получения крупной денежной суммы. После активации участия она оказывается в первой игре, где встречает своего бывшего учителя. Он использует её доверчивость, чтобы получить преимущество. Нао теряет значительную часть средств на начальном этапе. Она понимает, что честность делает её уязвимой перед соперниками, которые готовы использовать любые методы для победы. Столкнувшись с угрозой
Грей, бывший правитель, после смерти перерождается в другом мире. Он сохраняет воспоминания о прошлой жизни, включая опыт управления государством и участия в дворцовых интригах. В новом мире он растет в обычной семье, где никто не знает о его происхождении. С детства Грей демонстрирует магические способности, превосходящие способности сверстников. Он осваивает основы волшебства, но намеренно скрывает свой истинный уровень силы, чтобы избежать излишнего внимания. В новом окружении Грей учится
Субару Нацуки участвует в серии опасных миссий, где требуется сохранить рассудок, спасти товарищей и предотвратить хаос. После разрушительных событий в Пристелле герои сталкиваются с последствиями магических атак, политическими заговорами, предательствами и нестабильностью границ. Появляются новые загадки, связанные с источником проклятий, древними артефактами и механизмами, управляющими смертью, памятью и судьбой. Команда направляется к Сторожевой башне Плеяд — локации, содержащей ловушки,
Минато Кусуноки прибывает в сельскую местность, чтобы занять должность смотрителя старинного поместья, расположенного вдали от дорог и соседних поселений. Вскоре после заселения юноша замечает проявления потустороннего присутствия: странные звуки, движущиеся тени и исчезающие предметы внутри здания. Не имея полного понимания происходящего, он инстинктивно использует врожденную способность к очищению, изгоняя зловредных сущностей из комнат и сада. Постепенно выясняется, что территория изначально